sábado, 9 de diciembre de 2017

ACTIVIDAD: IDEAS VR

IDEAS VR: Uso de la VR en Educación

Pensando en grande, me he centrado en la práctica de la competencia de “investigar” y “observar procesos”, situando el alumno en una situación concreta: experimentar el proceso de funcionamiento del sistema nervioso.
Se trataría de un escenario VR con el cuerpo humano como foco de atención, en el que se activarían las partes del cerebro involucradas en diferentes actividades motrices, cognitivas, emocionales…

        Al alumnado se le daría la oportunidad de experimentar en primera persona la activación del cerebro,  a modo de visita a un cerebro virtual, dando lugar a vivencia de una experiencia memorable que le motive y le haga reflexionar. De esta forma, tomará consciencia de una realidad de la que sin la tecnología VR no sería posible. Mediante la recreación de espacios simulados, el alumnado podrá entender mejor los conceptos de activación cerebral, anatomía del sistema nervioso, procesos cognitivo-emocionales…

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